O Mago

Ah, o Mago. O mestre arcano das batalhas. O senhor dos segredos, detentor do conhecimento. O Mago é uma das classes mais famosas de qualquer história - seja de RPG, seja uma história de fantasia. Uma das histórias mais famosas da atualidade, inclusive, se utiliza da magia como um dos conceitos básicos da história: como falar do Mago e da magia sem lembrar de Harry Potter, Hermione Granger e Ronald Weasley? Ou então do velho, poderoso e clássico Gandalf e seu bordão mais famoso, o "You shall not pass!"?

É difícil, no mundo geek, nos livrarmos da figura do mago. E como imagina-se um Mago? Em geral, imagina-se um homem como o da figura ao lado: barbudo, com um chapéu pontudo e uma camisola escura, com uma aura de poder à sua volta, os olhos sábios luzindo poderosos. Mas afinal, para quê serve o Mago?

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Comecemos pelos RPGs. Em níveis baixos, o Mago é apenas mais um cara que os Guerreiros, Bárbaros, Monges, Clérigos e Paladinos devem proteger. Sua magia mais poderosa, Mísseis Mágicos, pode dar oito pontos de dano no inimigo, no máximo. O machado do Bárbaro pode dar dez. A magia ignora a armadura dos inimigos de nível baixo, é verdade, mas de quê adianta? Essa magia só pode ser usada no máximo duas vezes! Em suma, em níveis baixos, o Mago nada mais é que um estorvo ao grupo.

Em níveis altos, porém, a conversa é bem outra. Se sobreviver, o Mago se torna incrivelmente poderoso, um verdadeiro terror nos campos de batalha. Magias de área de alto nível, maximizadas e aumentadas por talentos... O Mago pode ser a destruição encarnada. Só é difícil levá-lo até lá.

Agora, vejamos nas histórias. Nelas, os Magos são quase sempre os velhos sábios que indicam o caminho. Quando são jovens, porém, em geral não têm poderes tão desenvolvidos, e precisam aprender muito, o que só me faz concluir que a magia tem a propriedade de ficar mais poderosa conforme passa o tempo. Se não fosse assim, por que que as magias mais poderosas seriam as "ancestrais e proibidas"?

O que gostei muito em Harry Potter (apesar de eu achar que a série é extremamente supervalorizada, mas isso é assunto para outro post) foi que a autora dividiu a magia em vários segmentos: a Herbologia, Poções, Feitiços, Transfigurações... Ela foi muito sagaz ao compreender (corretamente, em minha opinião) que a magia não é algo uno, e sim algo extremamente variado, o que faz com que um Mago (ou bruxo) tenha que ser muito inteligente para ser bom no que faz - ou seja, o conhecimento é que garante a habilidade de alguém.

Em suma, o Mago vive envolto em uma aura de poder e mistério, o que garante personagens incríveis, tanto de RPG quanto de histórias, tanto heróis quanto vilões.
                                                                                            (Você pode não acreditar, mas o garoto acima vira um  Mago incrível, em minha opinião)
Espero que tenham gostado!

Klaus

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